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分卷阅读219 (第3/3页)
在主框架上花时间,但是主体的角色系统和一些相关设定都已经建立起来了,地图设计的工具也已经出了第一个版本,正在等候美术组出素材,填充系统。只是魔镜方面的美术内部这两天也出了一些问题,几个负责人一直在为了美术风格的问题在吵架,有一方认为与之前的RPG一样走凝实风格更好,而有人却觉得走梦幻纯美风格更讨喜一些。吵到最后,林舒一锤定音:“哪个风格更讨喜,你们光凭说是说不清楚的。不如这样,你们动手先设计一两张例图出来,到时候我们放到网上,让玩家投票,到时候哪个风格更讨喜,我们就做哪种风格的。”因为他这一句话,两方原画师顿时都开始绞尽脑汁试图做出最讨玩家喜欢的人设和背景风格。画面例图做好,差不多已经是林舒要开学的时候了。林舒十分守信,在寒假结束之前,就在网络上开启了一个相关的投票活动,让人选择想要哪种风格出现在未来的网游中。两个人设,风格上差异非常之大,一个是复古凝重有质感的红裙女郎,一个是梦幻缥缈的冰蓝色纱裙少女。前者身上的衣服有天鹅绒的质感,却走的改良版高腰襦裙的风格;后者轻纱朦胧,却是上身唐装款式,下身百褶裙样式。这是出现在现代的古装。第109章如果不是西方在近代文化演变之中抢占了先机,那么许多现代服装其实完全有可能带上更多的东方风格。不过即使如此,随着国内经济的逐渐复兴和发展,流行之中也开始出现了许多各种各样复苏的民族文化元素。这时候各种传统文化复兴整得风风火火的,比如汉服一类,简直是被各种过度推崇和追捧。但事实上在林舒看来,古装是很有味道,也比现代的服装漂亮,但却未必就适合现代人穿着。最简单的一点,就是这样的服装既不方便穿戴,也不适合做事。民族元素复兴是迟早的事情,所以当魔境的主策划提出走中国风的现代服装时,他并没有拒绝。不过相应地,他也提出了两个注意点。
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