重生之打造虚拟世界_分卷阅读194 首页

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   分卷阅读194 (第1/3页)

    学的这一块短板给补起来。

居铭丰为了和他同组,也选了同样的学习内容,然而他的水平其实比老师还好,简直是在欺凌小朋友。

替同组的孩子抹一把辛酸泪。

PS大组里面的女生要比男生还多,很能说明男女生专精点的发展方向。老师给同学们发了书,让学生们照着书上完成任务,然后说明了一个月之后大家要交的作业类型,就放任自由练习了。

社团课程结束后,林舒就回家继续工作了。他作业通常都直接在可见或者平时休息时抽空完成,以空出晚上的时间来继续进行码代码。一般来说偶尔码累了的时候也会上一下游戏,然而这段时间却很少再上线,只有周六的时候守诺上去做了一些包,并打了一轮排位战。

主机显露新功能,林舒新鲜之余,也有了更多研发新功能的热情。

而这个时候,也已经是国内数一数二受欢迎的网游了。玩法有新意,游戏性强,打击感强,竞技性强,同时又充分兼顾了休闲玩法,也难怪人气鼎沸。

如果林舒没记错,这个时候应该也正在研发之中,很快就会跟玩家们见面了。

这两个游戏,才是星泽未来最强大的竞争对手。

林舒这样想着,再次开始凝神工作起来。

周末的时候林舒和居铭丰去了公司。到了之后,林舒便开口问荆和:“新网游的大致框架定下来了没?”

荆和回答道:“有点麻烦。”

林舒便问道:“具体是什么样的问题?”

“数据传输其实还不是什么问题,就是要让不同的系统之间无缝对接有技术上的困难。”荆和回答道,“按照我们的计划,我们的游戏服务器应该有类似于动画那样的穿越感。但是刀剑神域毕竟是动画,怎么编都行,真正要做游戏,这个穿越感可是要难死人了。”

“不同服务器之间如何衔接,角色跨服之后那些数据可以保留,哪些数据要保存在原服务器……这些都还只是小问题。麻烦的是技能问题——要把一个系统的职业技能设计得平衡已经很不容易了,林总你还想要跨系统跨类型设计技能,这难题有点难
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