网游之黑夜传说_第三百六十九章:门派系统 首页

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   第三百六十九章:门派系统 (第1/4页)

    “第三次更新内容:

1。取消每天游戏时间的限制,并将现实与游戏时间比更新为1:4,同步将所有的打怪、任务得到的经验、金钱较少四倍,装备掉落概率进行一定程度的下调;

2。将取消金币与现实货币的兑换,将现实的个人身份账户与游戏个人金币联通,该更新内容需要玩家的自主确定,若玩家无法接受该更新内容,天鹏方面有权利回收相应玩家的游戏权利;

3。每一名玩家每天可以获得六小时的免费游戏时间,超过六小时以外的游戏时间将以1元/小时的费用从玩家的个人账户中自动扣除,该操作经过法律程序,已经得到国家保护,天鹏方面不接受任何质问;

4。将限制玩家的生活技能的数量,已公布的制药、铸造、烹饪、采集、采矿、炼制、钓鱼、鉴定八种生活技能,仅允许玩家拥有其中四种;若玩家当前身上所拥有的生活技能超过四个,将在第三次更新的第一次上线,通过系统的指示选择遗忘的生活技能,并且通过玩家所遗忘的技能的等级对玩家进行一定程度的补偿;

5。开放门派系统;中国区方面将在该区拥有100名以上的50级玩家时开启三大系统隐藏门派蜀山派、神墓门、昆仑山,在拥有50名以上50级玩家时开启五大基本门派少林、武当、丐帮、峨眉、华山;并且将在世界第一次国战结束之后开放玩家团队创建门派的系统,并且门派可归属于系统门派旁支进行创建;

6。开放系统本土npc与玩家的“共同价值”;所有的战斗或非战斗npc将都被赋予等级,并且可以做玩家可以完成的任务,同样玩家拥有替代npc进行系统本职的事件;

7。更新并确定关于国战的设定:各国之国脉争夺战,当世界出现第一个75级玩家,将正式开启第一次国战,并由系统自主选定代表各自国家的“国脉”物品并在之后的现实时间一个月内,由玩家自主发起对各个国家的国脉的争夺或破坏,直到世界仅剩下一件国脉物品或者是仅剩下一个玩家拥有国脉物品,则该国脉物品所代表的国家或者该玩家所在的国家为第一次国战胜利方,届时,该国将拥有遍布全国范围的战利回馈;

8。完全收回对主脑的控制权,主脑将进入完全自主性运行状态。

以上为本次更新基本设定,具体详情将会在更
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