网络重生_第一章 帮主的烦恼 首页

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   第一章 帮主的烦恼 (第1/4页)

    红日初升,浮霞万里,染红了半边天际。

叶羽天站在暗夜山庄的“长笑阁”二楼,仰天观望着满天红霞,心中却为处理帮会事物而烦恼着,刚刚回到襄阳的他就遇到了第一件麻烦的事情。

痛并快乐着,这就是叶羽天目前的写照!

快乐是因为和氏壁非常神奇的出现在天龙皇帝的手中,随后这位传说中的大佬祈求上苍,大神伏羲展示了他无上的神力,将整个重生世界恢复过来,所有受到损失的财产和npc全都还原,这至少让叶羽天省下了几十万的复活和修缮费用,当然作为玩家还是一点好处都没有,只有那些当时不在线的家伙们非常庆幸。

叶羽天本人虽然不明白和氏壁的作用是如何展示的,但是这么牛的效果,系统肯定不会那么小气就给他一点点奖励吧,相信多少还会有些好处给他的。

一想到那未知的奖励,叶羽天快乐的都快找不到北了!

痛苦的原因就是帮会制度的改变,让系统将帮会的组织形成改变成商业性帮会和类似个人俱乐部性质的冒险战队,两者有着绝对的区别,影响着所有玩家的选择。

作为一个同现实货币挂钩的游戏平台,华龙公司赚取的主要是各种广告费用以及庞大的资金兑换比例,这足以让他们养活庞大的服务器及难以数计的人员,何况作为国家进行特殊计划的载体,这个平台就算不赚钱也要拼命的砸上去。

而目前的经济利润早就超过了网络管理局的预期,玩家的钱真是太好赚了,为了让自己的人物在游戏里更强大更容易生存,大量的闲置资金都投入到了游戏之中,让一直为居民储蓄高居不下的头头脑脑们笑翻了天,这么多资金进入流通领域,还不影响社会经济的正常运转,真是一个天大的美事啊!

因为技术的进步,以及先期的工作,在改版后的通过游戏中的店铺来购买现实中的物品也不是什么难事,因此大型连锁机构或者某些庞大的企业,无论是为了开发虚拟经济或者仅仅是为了给自己做广告,都在游戏内成立了各种组织。

这其中商业性帮会是以赢利为目的,并且可以经营游戏内的各种产业,包括建立国家或者获得领地都需要大量的资金作为后盾,仅仅靠冒险收入是肯定不可能成功的,因此几乎所有有点实力的帮会选择的都是商业性帮会,包括叶羽天的暗夜也是如此规划。

而冒险性的战队就好比一个俱乐部,一个现实中的运动俱乐部,主持人可以提供场地、房屋、器械等物给予玩家们帮助,而玩家则需要支付一定的费用来维持这个战队的日常消耗。

这样一来,玩家的利益得到了最大的保护,再也不会出现帮会首领收刮玩家财富的现象,只要玩家觉得不合适,随时可以向系统申请审议,若是系统认定某帮会或战队恶意行为成立,那么立刻就会进行惩罚。<
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