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分卷阅读48 (第1/3页)
列为工作室这个项目的共同开发者,因为叶潭提供的解决方案比他们目前想到的更好,可以直接嵌入他们的系统里面,即提高了整体性能、又节省了开发时间。这一套方案和小工具,在另一个世界也是叶潭独立开发的,正是他曾经和雪鹰成为朋友的契机。所以他很坦然就接受了对方惊人慷慨的股份配给,反正他自信以后能带给方程式工作室更大的利益,让他们比在另一个世界的时候更大的可能性。再一个就是叶潭自己目前在做的一个小游戏系列,他之前因为需要赚快钱,又只有自己一个人做开发,只能选择做开发简单、模式也单一的小游戏,但是按照这个思路,是能开出很大市场的。那个已经开始收钱的游戏,简单来说,就是大家小时候都玩儿过的,像素电子宠物进化版。十几年前可以说是风靡一时,许多孩子兜里都揣着一个,下课凑在一起喂食物,没事就看看自己的电子宠物是不是睡觉啦,是不是吃饱了。而在另一个时空的几年后,岛国的工作室已经做出了更先进的养在智能机里面的电子宠物,同样风靡一时,不管是养喵还是养蛙。不明真相的群众认为这是新鲜的游戏,殊不知你们小时候已经沉迷过一回了,这一次是改头换面套上新装,做的更细致一点。一个人童年喜欢的东西,成年后多半依旧会喜欢,游戏公司深谙此道。其实一直以来的游戏设计的内核都没怎么变。叶潭作为华国人,做了一个熊猫,因为不擅长画画,用了像素拼图,实在粗糙,但是滚滚的魅力无人能敌,一上线就很受欢迎。现在他把这个运营授权给雪鹰工作室,自己持有版权,同时又能借助工作室的技术开发力量来做2.0版本了,最起码,嗯,有了专业的原画美工,滚滚肯定更萌一点。顺着这个思路,两个人订了一系列开发计划,熊猫之外,别的动物也可以做。这是一个孩子也可以玩儿的游戏系列,很容易做的寓教于乐,每种动物的特性,生活习惯,地域,性格,做好了是必定是精品。中途赶到的方程式工作室CEO段飞听了两个技术狗天马行空还很有社会责任感的思路,大呼好想法,这种游戏不提本
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