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分卷阅读63 (第2/3页)
格。最终的7:6,标志着EVE遗憾地落败于AS。-----三比三。谷一涵松开鼠标,才发现指尖在微微地发着抖。为了止住这不自觉的颤抖,她长长地吸进了一口气,右手用力地攥成拳状,再度松开时却发现没什么效果——这不仅仅是来源于精神上的压力和紧张,还源于精神高度集中后的疲惫。她闭上眼试图自我调整,全然不觉自己的动作被自家队长尽收眼底。蒋临嘉不动声色地转过头,他清楚,不仅是她,其他人或多或少都现出了疲色。从决赛的第一场到现在,已经过了将近四个小时。这个游戏实在太过耗神,你需要无时无刻不集中在手上的操作上,一个技能只有短短几秒的时间,意味着的就是快节奏。尽管是半FPS半moba性质的游戏,可它毕竟不是真正的moba,也就没有发育这一说,你能依靠的只有自己最本能的反应。准星发生的任何一丁点偏移都有可能导致你错失击杀那个敌人的良机,走位上稍微偏差一厘米都有可能成为这波团战失败的关键。你需要在短短的数秒甚至零点几秒内做出判断,有时候甚至都来不及进行思考,靠的都是极佳的动态视力和本能下的条件反射。高分段的天梯一打几小时尚且会累,而排天梯时好歹还有数分钟的休息时间,更遑论其娱乐性质偏重,排到有趣的队友时大家一起欢声笑语打出GG也是一种体验。这是职业比赛。赛前再怎么开玩笑,一旦比赛真正开始,能做的只有以认真的态度对待手里的比赛,这是一名电竞选手的职业素养。曾有人评价作为一款竞技游戏,尽管有时竞技性对普通玩家过重,但职业战队有足够时间去发掘出英雄们的精髓之处,也导致职业比赛的观赏性极强。在观赏性的背后,也有着职业选手高度精神集中而带来的极大压力。决赛的赛制是BO7,七局四胜。在其开始前,老何也曾与AS的教练Yace达成共识,一致认为不论是哪方获胜,最好不要打满七场,这样于双方的选手而言都是一种巨大的精神折磨。可事情的发展并没有如他们所愿,只能说,比赛一经开始就
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