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分卷阅读169 (第2/3页)
“又是把中单位的悬念留在后面吗?不过这回最后手选的是RE了,上一局Wish发挥出色的璐璐这局拿不到了,我很期待Wish会玩什么英雄。”“亚索你看怎么样?”“可以,我投亚索一票。”伴随着解说的轻笑声,RE终于锁定了他们的中上阵容,巨魔和卡牌。“卡牌大师!”“这个英雄很……”解说朝楚一顿,把内心那句‘很混,而且人尽可夫’咽了下去:“看来RE是要打全队的节奏了,六级之后,飞上飞下都能带节奏,而且可以很早地组织一波LG难以立刻作出反应的以多打少。”卡牌大师崔斯特,大招,‘命运’。显示地图上所有敌方英雄的位置,持续数秒,而且当命运技能被激活,可以传送到接近半图,5500范围内任意地方,是半图支援技能。“而且他也可以加速队友发育。”解说再想了一个拿卡牌的优点。卡牌的被动‘灌铅骰子’——友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2金币。也就是说,当队友拿了卡牌大师,全队人补刀2块,AD再带个贪婪之刃——反正是必出的装备,只要等ADC出了,AD位每个兵多对面四块钱,气不气?中路混就完事了,其他路Carry,接着以多打少,不打没有胜算的团战。这是RE教练察觉到幻影心态问题后,想出的解决办法。他深知,再强迫幻影去Carry,这个倔强的少年肯定二话不说就答应了……但,没必要这么干,他也不想毁掉一个自己带出来的选手。让他做一个功能性中单,把压力分给其他路好了。“卡牌?”江星愿扬眉,突然在中单英雄的选择上犯起难来。原因无它,卡牌这个英雄,实在太好打了。几乎赛场现行的所有英雄都能欺负他,六级还天然少别人一个大招,因为是用来支援的,如果没支援出东西来,就等于废了。所以他也不主打线上,而是猥琐发育等六级一到,人多欺负人少,注定是快手视频里的反派角色。拿谁打他,感觉都挺好打的。亚索也不错啊。想玩!“教练,我想…
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