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第260章 又见熟人 (第2/4页)
擂主的所有奖励。但如果挑战失败情况与之前相同不会有任何奖励还倒贴了一千贡献点。那些并不参与初始挑战。反倒是围在别人挑战台前的人大多都是抱着中途出手捡便宜的心思。如果有人不断的挑战下去贡献点的累积将会不断翻倍后面的挑战者只要赢一次便能将别人的所有成果全部据为己有。所有很多人都不参与那个初始挑战毕竟连续挑战三场。也才赚个一千贡献点不疼不痒。如果能中途能成功拦截一个喜欢不断挑战下去的人那便是一本万利的买卖。因为连续的挑战的过程中挑战者的内气消耗会越来越大战斗力会持续下降所以越到后面。挑战的成功率就越大。莫问望着人潮涌动热火朝天的几个擂台暗自感叹天华宫的手段不凡。挑战大殿的目的便是让那些执事切身的参与战斗丰富实战经验。并且有机会观看到别人的战斗从中领悟出一些平时领悟不到的东西。虽然模拟大殿可以模拟出各种环境但那毕竟是虚幻的幻境中与实际情况还有一点偏差。但挑战大殿却不同那可是实打实的真人战斗感受最为真切。至于那个奖励机制目的便是为了调动执事们的积极心。显然这一招很管用通过贡献点诱惑天华宫的执事自然是很有用。想想看完成第四场便有四千贡献点奖励完成第五层八千贡献点第六场一万六……第十场二十五万六千贡献点……如果能连续完成十场挑战简直就是一夜暴富的买卖谁会不心动。不过连续完成十场挑战那不是一般的难难如登天。因为越到后面奖励越高自然也越吸引人如果第十场能把别人打下擂台那同样是一夜暴富而且还是坐收渔翁之利。所以越到后面挑战者的热情越高几乎台下所有人都盯着你想一直赢下去只有那些天资逆天的怪物强者或许才有可能办到。实话莫问心中也有些心动做任务赚贡献点等攒够了购买灵药的贡献点还不知道猴年马月的事情除非去做凶榜任务才有可能赚到暴富的贡献点不过那简直跟找死没有什么区别。这个挑战大殿倒是给了他一点有可能的机会。
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