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073★玩命和长生 (第1/3页)
米乐暗叹:“没想到这关节斗体术的难点在于疼痛上,有利有弊啊!”以克里斯修炼的风素斗气为例,只要突破宗师一级,自然是身轻如燕,借助风系元素高来低走。斗气都将转化为更为凝实的状态,虽然不如土系一样的实体化,但斗气斩、斗气分身都不会再是那种半透明的能量样子。待到风系斗气大成,如诺德维德一样到达剑圣水准,立刻就能像鲤鱼化龙一般,斗气的质量和数量立刻翻出数倍,身体细胞活性虽然降低,但能量化程度可以超过60%以上,力量、敏捷、反应速度都不是宗师级可以比拟的。更何况,元素斗气最大的实惠,便是中阶以上剑圣领悟的独有“元素领域”。这种范围性的能量共振,简直是近战职业的大杀器,正因如此,巅峰剑圣的斗气量虽然不会高出一般剑圣太多,可是他能调动的元素范围却大出不少。……相比较而言,这种退而求其次的修炼方法,有着其固有的缺陷。这种缺点就是:修炼非元素的能量斗气,即使到达顶峰,一样不能拥有“元素领域”。还因为,这些斗气主要依靠身体的能量转化,斗气数量要比其他任何一种元素修炼方法的斗气量要小。唯一的好处却是*强大,力量也可以远超一般职业者甚至巅峰剑圣。一个是细胞活化程度低,能量水平更高,修炼容易;一个却是细胞活性程度高,能量水平低,却九死一生。怪不得这本堪称孤本的斗气秘籍,【蛮剑圣】却丝毫不在意的放在一边。恐怕就是诺德维德或者福莱尔曼之类的人,也一样不会重视这种既没有领域,修炼又缓慢的斗气凝练方法。其实很多人不会重视非元素斗气,并不是仅限这些不利原因。毕竟元素类斗气也有着*愈合性变差的缺点,可为什还有这么多人选择元素斗气呢?其实有一个最为关键的因素,那就是寿命!魔法师和元素斗气的巅峰状态,都是将细
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