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分卷阅读392 (第2/3页)
心就是开放和自由,所以在这一点上,星泽是很站得住脚的。说起来,多少人真的在乎玩家是不是能攻略同性?大部分人在乎的其实是竞争对手的问题。NPC再怎么拟人化,真心把他们当恋人和精神寄托的人还是非常稀有的。打个比方来说,如果说一般游戏的终极游戏奖励是大型副本的随机掉落,比如剑网三是玄晶,激战2是传奇武器材料,那么的终极奖励就是NPC本身以及其附加的功能。这其实是一场利益之争,跟道德全无关系。但是赤裸裸的利益总显得有点太难看了,所以大家要指着灰鸽子说——同性恋,真恶心!所以为了维护世界的和平,为了避免道德纲常被破坏,大家才一定要他把云衍君交出来。但是既然手里拿着传奇武器同等级的底牌,众人想要把灰鸽子赶出游戏去也不是那么容易的。NPC恋人虽然没有传奇武器那样运用自如,形影不离,但是它有它自己的好处。这好处就是“善解人意”。之前已经说过,NPC有自己的一套规则,他们并不能随意攻击玩家,除非玩家的某个行为触犯他的某个内置规则。玩家即使和NPC成为伴侣,也最多只能要求对方的守护和协助完成任务,并不能指使对方去主动攻击其他玩家。NPPC自己的行为准则。但是这也并不表示NPC不会为了玩家而行动。比如玩家被人主动袭击重伤之后,其NPC恋人就会很快赶至相应地点去试图拯救玩家,或者为玩家报仇。不同身份性格的NPC报仇的方法也不同,所以有人会进行悬赏,有人会直接追杀玩家……不过这种报仇都是一次性的,而且本身不会牵涉到竞技场或者任务性或者活动的对抗内容。也就是说,只有中立地图野外仇杀才会引起NPC的复仇。但是如果只是这样,NPC也称不上“善解人意”了。他们真正“善解人意”的表现,在于会随着玩家的状态而改变态度。比如正常游戏之中,NPC只会日常赠送玩家一些自己拥有的实用性道具作为礼物。但是一旦玩家有特殊的遭遇,比如接到高难度的任务,竞技场胜率久
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