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分卷阅读170 (第2/3页)
为自己其实是希望能够对居铭丰有所回应的,其中既有感动,不忍,却也有内疚的原因。可是,花了十年都没有做到的事情,难道就会突然能做到了吗?林舒秉着学霸思维,想了许久许久,一路从物理上的时空理论发散到青春期激素分泌,发散到最后,却是觉得有些好笑起来——如果他是个生物学家,或者医学家,哪怕是个心理学家,这种机会之下都可以研究下青春期激素分泌对于性取向的影响。然而他都不是,所以,他只要认真想明白,那一丁点儿的春心萌动,对于现在的他是不是真的还有那么重要其实就够了。而答案是:不重要。有没有那样的感情,他都愿意和居铭丰白头到老。只要下了这个决心,心中是否有爱欲萌动,似乎好像也没有那么重要了。第75章这一年的五月,星泽立项网游。在这之前的几个月,模组联机功能大获成功,一时之间被许多人所喜爱。联机模组的好处很多,既可以让玩家和好友互动,又不像网游那样有许多乱七八糟的花费,而且新模组加载的模式又免除了开放性模组相比真正的网游缺乏更新,会逐渐失去新鲜感并被淘汰的问题。联机模式提供了玩家快速同步版本素材的功能,让玩家即使不购买新模组也可以临时进入他人的主机模组进行试玩,倒是又给游戏模组增加了一条互相推荐的途径。这种情况下,星泽终于决定立项网游。但是星泽将要立项的网游跟这时候的传统网游有着很大的区别,这个区别就是服务器结构。在星泽立项的网游目前的草定方案中,网游服务器并不是一个游戏的各个分区,而正好相反,服务器的每个分区都是一个不同的游戏世界。使用同样的3D人物模型,同样的基本图形引擎和动作结构,但是每个服务器都会架设不同的剧情背景和玩法设定。玩家建立和养成角色之后,可以穿越不同的服务器进入不同的世界,而每个世界则都会有它独有的物产,服装,建筑风格……等等内容。这样的网游,本质上其实是开放性引擎和游戏模组的延伸,其表现形式跟开放性单机模组更
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