重生之打造虚拟世界_分卷阅读162 首页

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   分卷阅读162 (第2/3页)

丰也觉得畏难不前不像林舒的性子,于是开口说道:“别吃有毒性的东西。”

林舒笑答道:“我知道。”

之后的日子,林舒便开始努力锻炼,试图增加体能到系统可以解锁一部分基础功能的标准,以可以早日增强自身的体质,来获取更多的只是和能力。

而在他努力的这段时间,星泽却参与了E3展会,野心勃勃地要把开放性平台与新游戏英文版推向世界。

参展的队伍由郑方成与杜思彤带队,策划部和技术部都很是精挑细选了一部分精通英文,且专业知识过硬的员工随行,同时带走的除了英语版本的,还有就是正在制作中的,之前晋江征文比赛之中获奖作品而改编成的新游戏模组。

当然,还有最重要的,目前还未正式发布的新版本开放性引擎。

在这次展会上,未来引擎系列也开始正式被命名。第一版养成模拟引擎被编号为Simur(赛缪拉),暗指模拟;第二版动作类角色扮演引擎被编号为Actier(阿克提雅),同时隐喻动作类和角色扮演。

因为国际上注册商标不能以常见词组为名称,所以星泽干脆给每个引擎都起了一个拟人化的变体名字。

阿克提雅这次算是星泽的重量级产品,为了推荐它星泽这次的团队花了许多功夫来设计介绍流程,务必保证能让游客在第一时间发现它的魅力,被它吸引住视线。

但事实上,在展会上阿克提雅虽然也算是比较让人感兴趣的存在,却还是不如一般的游戏来得惹人注目。毕竟在一个游戏展销会上,画面宏伟,动画酷炫的游戏才是众人目光的关注点。

不过阿克提雅虽然没有吸引住众人的目光,和却是大放异彩。这两部游戏展现出来的系统智能性和创新意识可以说是让各个国家都感觉到了震撼,无奈因为时间的关系,游戏目前除了原版的中文版本,只出了英语版本的游戏。

这也是没办法的事情,语音识别和输出都涉及到语言逻辑,光是建立一套规则就是极为耗费功夫的事情。这可不是一般的剧情游戏,只要把主线剧情的对话翻译一下就可以了。

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