重生之打造虚拟世界_分卷阅读156 首页

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   分卷阅读156 (第3/3页)

利用心理博弈而非商品质量赚钱。商业首重营销,经济强调杠杆,却并不向人说出这些作为后面隐藏的暗沼。

林舒从来不过度在营销上下功夫。他会在上面分配预算,但是预算往往只供给基本的知会性宣传,其数额普遍低于同行业的一些大公司。他多年来始终坚持一个原则,就是“商品会为自己说话”。

宣传和营销的意义只在于让人了解商品与其好处,而不在于吸引眼球和让人了解商品自身都不存在的好处。如果想要获利,就把商品做好,而不是花费所有的力气去做宣传。

而事实上,如今国内的风气很不好,常常会有一些过度夸大甚至于为了吸引眼球而节操掉一地的广告。法律对这一块儿的管理也相当疏松,几乎有法而无律。

总体来说,目前的社会不是一个以诚待人的社会,但是林舒却选择了以一个更诚恳的态度去经营星泽,哪怕这时候看来,这种行为可能十分吃力不讨好。但是谁又能知道以后呢?

未来平台的广告做得相当朴素,只是点出了语音和AI这两个最重要的卖点。动态广告倒是多加了一段动画,不过也就是如此而已。

但是效果却出乎意料得好,至少每天都会涌进不少用户和增加为数不低的收益。

而在此同时,飞信方面却是问题频发。官司缠身,游戏平台的口碑差劲,连累收益一直在下滑。而同时几个新开放性引擎的出现更是导致飞信平台被持续性分流。

原来新竞争对手的出现应该会对飞信和星泽同时都造成影响的,但谁也预料不到星泽会在这种情况下那么毫不犹豫地先跑一步,留下其他人在那里惨烈厮杀。

星泽的新引擎虽然还是开放性单机形式,但是加入了人工智能和语音控制的单机游戏已经不是传统意义上的单机游戏,而完全进入了一个崭新的领域。飞信等公司与之基本上已经没有可比性。

而这件事都过了大约一段时间之后,飞信才发现久乐YY竟然突然开始抢占起了手机通讯市场——此时的手机通讯软件市场几乎是有飞信独家占领的,由于其强势,其他通讯软件根本没有







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