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分卷阅读6 (第3/3页)
铁板了。个人积分排行榜可不是闹着玩的,没有上十万的积分绝对进不了前十,而战网的个人积分不好赚是出了名的,就以李延年为例,他从第一战阶打到第六战阶一共征战129场,胜负率在百分之八十,在新手里面算是不错了,也只才积到一千多分。基本上十战阶之下的战士都很难赚到什么积分,因为只有在排位上打到十战阶以上才能参加S级擂台赛。S级擂台赛上打赢一场1v1能得到1500点积分,打赢一场2v2能得到2000点积分,参与一场人数4~10的团战获得胜利能得到4000点积分,拿下首杀还可追加500点积分。如果有强力的亲友团,水平都在十战阶以上,拿到积分那就比较容易了。积分上来了机甲的选择范围也就更大,武器库里可供选择武器也更多,不再像十战阶以下能选择的只有那么三四种。硬件装备上去了,再找个对战意识好点的高级战士做好友,花点钱让人带队继续往上打,以积分养战,才有可能继续在战网里愉快的玩耍。另外,也只有等级高了才能承接具有积分奖励的任务,比如去野外地图杀外形怪兽,做保护人质的团队任务等等……但即使这样,个人积分排行榜上前十的人也足够令平民战士们望尘莫及,十万积分哪,每一分都代表着不可逾越的实力!这可不是那些二世祖砸钱败家用信用点就能玩得痛快碾压群雄的地方,混机甲战网没点真本事很快就会掉链子,就算十战阶之前能花钱找对手故意输给自己刷积分,十战阶之后就不行了,十战阶之后战网系统会监督每场对战的真实性和有效性,但凡发现作弊和不战而降或者故意输掉比赛的情况,将立即剥夺嫌疑用户的使用权,通报在战网的世界频道上。想上十战阶的人无非都想打出一点名声,要是作弊被发现,ID被贴在世界频道上遭受众人围观,论谁都受不了。所以,战网至今的对战环境都比较干净,所以排行榜第三的含金量毋庸置疑,以他的经验和装备要捏死李延年分分钟就够了。不过李延年的性格和其他人有些不一样,他是遇到越强大的对手就越兴奋的类型,有那么点遇强则强,要他服输很容
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