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分卷阅读107 (第3/3页)
出全息游戏,第一个游戏就要毁了,还坚持说绝对不会买游戏,直接要等下一款游戏面世。唱衰的人当然要被打脸了,还是被打肿的那种。一经发行就创下了历年实体游戏首日销售量的新纪录,哪怕它的价格一点不亲民,也阻止不了在首款全息游戏加持的噱头下,游戏爱好者对它的好奇与期待。当即就有眼红的人说首日销售量只是虚高,等玩家们真正玩了游戏后会发现并不如自己的期待,买的人就会减少。然而,打脸再次发生。评分和销量一路走高,仅仅一个月的时间,下半年发行的就登上了年度销售冠军的宝座。在的庆功宴会上,柱斑没有出席,不过为了表示重视,他们各自派了扉间和泉奈镇场。有木叶宇智波四大佬之二在场,也没人搞出幺蛾子。除了扉泉,最值得一提的是鸣人作为该游戏的设计核心也出席了庆功宴。面对着受邀前来的记者,鸣人简单地讲述了创作的心路历程,还放出了一些当初他们测试的画面。他谈起这款游戏眼睛发亮,整个人都在发光。这是只有真正爱着这款游戏,作为这款游戏的创作者才能拥有的热情。“我相信强大的忍者不只是活在人们的幻想中,在某个世界或者就是在未被人发现的历史中,他们既可以飞檐走壁也能够呼风唤雨,他们有各自的处世之道,用血泪写下了属于自己的故事。”鸣人剪了一头干练的短发,露出了饱满的头,他一本正经发言的模样和往常截然不同,“我希望玩家能在这个世界留下自己的名字,更希望你们多去了解我们国家的忍者文化。”这次活动在这个环节开了直播窗口,所有人都不敢相信在台上侃侃而谈,老练娴熟的人竟然会是两三年前为了一个医疗包要和队友PK的漩涡鸣人。“虽然我是这个游戏的设计者,但其实我主要就是构思出了世界背景和战斗系统,很多细节的不足全靠其他优秀的游戏设计制作人一起修改,游戏能做到今天这样的程度我很满意了。这个游戏凝聚了每一位工作者的心血,希望大家不要忘记他们的功劳。”“《火影
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