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行的途中目标会持续位移,要把这段时间差算上去。具体拉多少,就要靠经验去判断了。而抬枪口这个问题,在重力加速度的影响下,打平地目标、打高处目标和打低处目标时会有些微差异,不能使用同一个标准,打高处目标子弹下坠最严重,打低处目标子弹下坠程度会减轻,这也是非常考验狙击手功力的一点。何以大多数人的枪法会随缘?不将这种种因素考虑进去并加以练习的话,确实只能随缘。这些规律,千里并不陌生。在一个弹夹即将耗尽前,千里总算击倒了这个人。他的SKS狙ji枪除了一个消焰qi什么配件都没有,SKS这把枪和M416有点像,各方面的性能在同类中中规中矩,胜在配件槽数量多——都有5个,成长空间大,满配后用起来很舒服。说白了,都很吃配件,原生版的SKS后坐力可一点不小,不熟悉它的人一开枪就会很懵逼。但千里有一个消焰qi就足够了,只要隐匿了火光,这些人还真不晓得要花多长时间才能察觉到他的位置。千里击倒第一个人后,嗖地缩了回去,再度安静如鸡,没有后续动作。下面两队人则都被吓到了,第一队人马上警戒四周并扶队友,第二队人一边继续跑一边到处看。千里的目的很简单,让第一队人停一停匆忙的脚步,看一看路途的风景,等一等后方的天涯陌路人,见个面握握手,心平气和地打一架。不出所料,在第一队扶人的这10秒里,第二队人从他们身后的那座建筑绕了出来,一瞥眼间看到了前方的身影,双方正式短兵相接。好戏开演了。听到下面循序渐进越来越急的枪声后,千里鬼鬼祟祟地在高架上露出半颗脑袋,打开八倍镜仔细侦察起地面的情况,这两队人各种谜之自信的走位、各种人体描边枪法看得他都无力吐槽了。千里一点也不着急开枪,发挥出了他一贯的控场功力,充分稀释自己的存在感,假装没有自己这个人,不到必要时绝不出手——不然不小心拉高自己的仇恨值,让那两伙人一起来针对他就不好玩了。
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