快穿之催眠那只妖_分卷阅读48 首页

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   分卷阅读48 (第2/3页)

御提升180(30%法力加成),代价:青河长乐复活时间为正常死亡的两倍。

皮肤1:

【血色加冕】【有语音】

效果:治疗效果下降5%,法力加成5%。

皮肤2:

【青河之尊】【有语音】

效果:法攻10

第43章第三个世界

第三个世界

【虚拟电竞】颜美治愈小哥哥×风流多情渣剑客

半虚拟化游戏是什么呢?

在这个早已进入银河系居住的时代,其实科技早已经达到全息化游戏,也就是曾经人们畅想的百分百身临其境。

几乎是在全息游戏的市场一被打开,所有摩拳擦掌的游戏公司和投资公司们都一涌而入,欲要干出一番大事业来。

就连银河系联盟也让科技员掺了一手,由此可见全星系对于全息游戏前景的看好。

叫人跌破眼镜的是,在全名狂热的高/潮过后,全息市场迎来了大幅度下降的冷冻期。

首先是和畅想中不一样,亲身降临游戏中游玩的体验并不是那么好,和平已久的人们虽然都有好动的因子在身体中,但是那并不表示他们一进入各类全息游戏中就能成为武林高手/机甲天才/修真骄子/枪战先锋。

由此造成的情况,是打破绝大部分人自信心的看起来很容易却怎么都完成不了的任务——因为他们技术不够,领悟不足,操作跟不上。

——甚至还比不上僵硬死板的低智能npc(由智脑操控的人物,大多智能不高,只会固定招式和套路)。

也不是没有天赋异禀的人适应下来,还一跃成为了众人仰慕的大佬。但这让很多键盘时代和全屏游戏时代的高手接受不了。

属于他们的时代,不见了吗?

如果这只能说打击了绝大部分人的自尊心,那么另一件事的爆发,就是引起哗然和低迷的根本原因了——网络暴/力和道德约束。

因为有游戏的放松,很多人在游戏中开始变得肆意妄为,三两天的冲突是家常便饭,手刃仇人更是如喝水般自然。

这本来没什么,可是全息游戏的环境让很多人都将它当成了自己的第二世界,不提很多人在游戏中收到的身体或是精神上的
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