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分卷阅读357 (第1/3页)
甲方乙方的地位颠倒至此,那些这些品牌声誉和影响力都赶不上国际一流的小品牌简直连想都不敢想——这可不知是广告费的问题。所以大多数自觉档次不够的品牌更加侧重于拿下这款游戏的授权。虽然这款游戏的在线人数比不上,影响力和吸引力也远远没有那么火爆。但是玩过这款网页游戏的玩家都知道,的游戏玩法更依托于素材本身。换句话说,就是拿两张背景一样的照片,把照片中的细节部分改动一下让网友寻找不同之处。而这种游戏方式,则更加需要网友在游戏期间认真对比两张照片的不同之处——也就是说,这款游戏可以吸引所有参与游戏的玩家,在规定的时间内,必须将百分之百的精力放在照片上。所以如果这些品牌能抢到这款游戏的广告授权,然后把自家的产品和商标甚至是宣传广告的截图放到游戏里让网友进行对比,时间一长,次数一多,直接就能导致网友们潜移默化的熟悉整个品牌的所有产品。正是因为这个游戏特征,就算的在线人数比不上,很多品牌仍然对这款游戏的广告授权志在必得。甚至有些品牌的宣发部门还信誓旦旦的表示,这款游戏简直就是为所有品牌的宣传量身打造的。正是考虑到这几点,这两款游戏的广告授权简直被品牌商们抢疯了。根本不理会广告部委婉告知的“校园网暂不考虑游戏授权问题”的推辞,这些品牌商们挖空心思的展现出各种手段和口才,积极说服校园网必须开放这两款游戏的广告授权。甚至不等校园网方面组织语言再次回绝,一些急性子的品牌商竟然就在电话里隔空叫喊着竞拍起来。甲方和乙方的地位和职责颠倒至此,即便是见多识广的校园网广告部也只能微笑着表示“……”了。不过广告部的经理却被这些兢兢业业好不放弃的品牌商们说服了。第二天开例会的时候直接把这种情况拿到会议上讨论。得知广告部被品牌商“逼迫”着求广告授权的“苦恼”,跟岳斌一起忙活毕业论文的陆持只是莞尔一笑。顺手把工作推给了卓越。而事实上卓越最近也在面临毕业论文的问
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