一切都是剧情需要_分卷阅读219 首页

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   分卷阅读219 (第1/3页)

    对十城恢复了生死循环的概念其实不深。他们很多人都是活在贵族的操控中,记忆、生活,全不是真的。他们原本就不清楚永生不死这一回事儿,现在恢复正常了,他们也很难察觉出其中的变化。

但清醒的人还是有的,不能接受的人还是有的,变化与矛盾也会在未来的时间里一点点的凸显出来。

可那又如何呢?张大爷说,只会变好的。最差也不过曾经的千年了。

他们还说了许多,像是反抗军的首领长干,怀抱着他妻子的遗物迟行磨,欣然选择了死亡。

死亡于他迟到了太久,他让妻子在另一个世界等待了太久,而今终于如愿以偿。

而反抗军也没有解散。自以为能够长生不死的贵族们开始规划他们的神之领域,打造他们的永生殿堂,在十城中的动作越发暴虐张狂,民众不堪忍受,反抗军不断壮大。

以后游戏的方向,大概便是这双方的斗争了吧。

(3)关于α世界的现实

不死纪这个游戏失去了提升精神力的作用,联邦民众大呼可惜,联邦官方也遗憾不已。

之所以只是可惜遗憾这样表层的情绪,是因为精神力的修炼法经过军队的推广,已经被证明了切实可行。联邦动作迅速地将修炼法分为初级、中级、高级阶段,依次列入了各级学校,在可控范围内鼓励民众积极修炼。

于是被游戏伤了心的玩家们,转身便热火朝天地投入了修炼的大军中。而后惊喜的发现,游戏里的天赋技能在现实里也能使用出来了。

联邦将这种能力命名为异能。

而不死纪这个游戏也没有就此被冷落。

因为游戏中的NPC们智能着实太高,几乎与真人无异,光这一点就让玩家们无法舍弃,他们将游戏当成了第二故乡,结交NPC朋友,甚至谈个NPC对象——这又有什么不可以呢?

联邦官方倒是清楚的很,比如游戏里诞生了一个AI智脑,游戏的一切都是在这个AI的掌控下运转。

这个AI的诞生在联邦科学院掀起了不小的风浪,引来了诸如惊喜、探究、好奇、怀疑、抵触、恶意等等情绪,但最后的讨论结果,还是静观其变,仔细监控,观察成长。毕竟这是人工智能史上前进的一大步,而且——

这个AI的……嗯,父
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