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分卷阅读73 (第3/3页)
00保存下存物格,江安没有急着打开商店,反而弄出纸笔来写下一些关于黑皮的猜测与总结。首先是任务世界,看起来完全没有任何规律,江安更倾向于任务世界按照难度划分为不同版块,每次翻开黑皮时都是从版块中抽取世界。从这三次任务来看,任务难度依次递增,江安不确定困难后还有没有更高的等级,但可以预见的是,奖励也相对丰富很多。如果难度到达顶峰的话,是会重新回到简单再进行一次循环,还是会一直卡最高难度是个问题,另外不好说的就是,万一中间任务失败断了一环,难度是否会重新计算。江安认为以黑皮一贯的风格,卡最高难度与重新计算会实际点,至于任务失败的惩罚……过会儿问黑皮就是。然后是任务人物与相应的好感度,经由这么多世界,江安总结出来的要点为:一:每个好感度为100的都必须是主角,或主角之一。二:每个好感度为-100的都必须是原本会死亡的人物,必须极有魅力,人气高。三:一般要求的正好感度越多,在读者中越没人气。反之亦反。再引申一番,基本上负好感度的人物原著结局都很凄凉,而好感度的人物结局都会是比较好的——对比那些负好感度的人物而言,一般从物质条件、身周环境等来看,都好了不止一个档次。毕竟大多数负好感人物结局都是个死字。关于人气的分析,则是江安根据读者类型推断出来的。第一个世界读者大多是女生,虽然江安不太懂,但她们或许会比较中意死状凄凉的……那个孩子叫什么来着。第二个世界读者男性居多,在类种马文中,一个反派美女最终没能入了主角后宫,且最后居然坠崖而死,人气应该很高,而主角……闷闷的性子完全不符合他大杀四方的行为,或许因此被很多人厌恶了。在魔法大陆内,江安认为这种书还是男性读者居多,书中感情纠葛很复杂,某种程度算是双男主,且最后的结局很……这种情况下女性总是有优待的,特别是死掉的两个女生。而相比之下算是活下来的两大男主自然
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