游戏制造商_分卷阅读91 首页

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   分卷阅读91 (第3/3页)

基本上是处于一种严阵以待的节奏。

不过第一天显然也算是开门红,服务器没有问题,网络优化也不错,论坛上也没看到有玩家抱怨玩不起,说卡顿的肯定是有,毕竟游戏还不算成熟,他们还要继续优化,其实要不是鳄鱼公司这么咄咄逼人,温季清还真不会拿着个半成品出来测试。

七天的测试下来,一些小bug陆陆续续的被提交,温季清看了一下,都不算是特别严重的bug,可以说第一个测试还是挺成功的。

接下来就是根据这些bug以及玩家的建议继续改进了,温季清的确是知道这个年头流行什么样的游戏,但是他也不能真的就凭着这个不管不顾了,条件者一些呼声高的系统酌情添加也还是不错的。

而黑盒测试之后,很多玩家和一些媒体都开始通过这次的测试评价这款游戏,不得不说,无论是玩家那里还是媒体那边,对这个游戏的评价都不错,口口相传,使得更多的玩家对这款游戏越来越期待,每天去论坛催促官方爆料甚至快点进行下一次测试的玩家越来越多——很多玩家都是被游戏的画面吸引了。

虽然这个年代的电脑硬件不如以后,不过一个年代有一个年代的审美,基本上做到了这个年代的顶级游戏画面,再加上剧情狗血可玩性高自然吸引人。

因为游戏简单,在加上温季清对这边比较熟练,的黑盒测试和压力测试相距也不过就是三个月。在这三个月里,薛天冬一直保持着一个不温不火的爆料节奏,跟媒体那边也打好了交道,一般爆料都会有媒体专门给他们刊登一版。

所以到了压力测试的时候,抢激活码的人明显多了起来,而这个时候参加过黑盒测试的玩家就可以独坐钓鱼台看着没有激活码的人每天绞尽脑汁的获取激活码了。

所谓的压力测试其实就是测试的游戏服务器的承载力,网游的根本在于这里,如果不能承载很多人同时在线进行游戏的话,这款游戏就是失败的。

这一次温季清却没感觉到什么压力了,造势已经差不多了,口碑也出来了,压力测试只要服务器维护好别掉链子就行了,至于bug肯定还是要玩家继续挖掘





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