超真实桌游_分卷阅读71 首页

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   分卷阅读71 (第2/3页)

魅力,还拥有圣洁高贵的外表和被众多NPC天然信赖、亲切对待的地位,也早被选走了;

法师虽然在4.0版本里被削弱,但依然是战场上的收割者,杀伤力强大的群体魔法让对手胆战心惊,从来都是玩家挚爱;

盗贼跟邪术师则是中二党的心头好,前者被称为黑暗里的潜行者、不可或缺的“手艺人”,后者有着和恶魔签订契约啊、将远古符咒融入血脉之类听起来就十分中二碉堡的职业特征,造型十分酷炫神秘。

牧师是一个队伍里不可或缺的奶妈,如果人数允许,玩家们甚至想要带上两个,自然也不会被剩下。

于是只剩下普通无特色的战士、总让人觉得很穷的森系游侠。

安歌没有“一旦选定就无法更改”的心理负担,所以倒是很轻松,考虑到包裹里还躺着只粉红兔子,于是选择了更亲近动物的游侠。

四级人物卡也建得中规中矩,照着职业推荐属性加完了加值,就开始选择技能和专长。

游侠有两个发展方向,一个叫远程游侠,顾名思义擅长使用弓箭或者别的投掷类武器从远处进行攻击;一个叫双刀游侠,更加顾名思义,擅长左右手各持一把武器,近距离对敌人进行迅猛而快速的打击。

精灵是天生的弓箭手,而根据玩家手册的推荐,人类更适合做个双刀游侠。

安歌正在思考选择哪些可以更好辅助战斗的专长时,系统又跳出了提示。

【神器效果发动。这不是个问题LV0:神器在手,选择无忧。】

【神器效果“这不是个问题LV0”每次模组正式开始前生效,专长/技能/威能范围每等级1职业/种族。】

安歌这次更加惊慌了:我KAO!!!这也行??

DND系统为了游戏平衡,对每个职业、种族都设定了独有的专长和技能。举个简单的例子,人类特有的种族专长“活力四射”,其他种族无法选择;而精灵是天生的弓箭手,特有的种族专长包括行动时天生不受困难地形的影响。这一点其他种族在同等条件下是无法达到的。

再举个例
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