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分卷阅读69 (第3/3页)
力。”他顿了顿,又说:“其实我还是有个疑问,十五年前,到底发生了什么事?”张鸿叹气:“我们猜测是跟某个游戏设计者有关。撰写模组,让玩家在自己的想象力中探索冒险,等同创造一个世界。所以我们将十五年前设计出来的模组做了个统计。”他从文件夹里抽出一张纸:“这是观测到混沌点出现的那一年的所有模组,合计七十三个。”然后抽出另外两页纸:“这是那年以前的所有模组,合计四百一十一个。”“这些就是特对委记载在册的,玩家经历过所有模组了,要说有什么特殊情况,就是那一年之后的所有新模组,一次都没出现在桌游系统里,即使是原本的四十二名游戏设计者写的模组也一样。”安歌得出结论:“也就是说,这个事件跟模组无关,应该是和人有关。”张鸿又去文件柜里抽出厚厚三本文件夹放在桌上:“这是那四十二名游戏设计者的生平资料……那么多年了,三分之一的人都不在人世,剩下的年纪最大的都七十多了,最小的也四十出头了,实在看不出什么问题。你们也看看,说不定角度不同会有新收获。”越子墨就捧着本简介若有所思地开口了:“我发现……桌游系统影响的好像主要是华语圈子的人,国外很少的样子。”张鸿说:“的确,玩家们都是用母语进行游戏,很少会出现跨语种的现象。国外的情况,我们也确实不太了解,因为行事低调的缘故,我们甚至没打听到国外官方组织的存在。”“说是行事低调,其实是因为经费有限吧?”张鸿叹气:“邻省出差都没钱,更别说出国了。不过说来也值得注意,系统受害者有至少一半集中在长生市,其它所有省市加起来也就一半。”越子墨说:“我刚刚就很在意了,这四十二个游戏设计者里面,有三个都是长生市本地人,另外有五个人因为念书或者工作,也在长生市生活过很长时间。而这其中比较重大的事件包括:第一个是
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