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分卷阅读12 (第3/3页)
他查看其中一样东西,发现这原来是一张写着「奖励双倍」字样的卡片以及一盒六个追踪式的微型炸弹。细心着其文字描述,知道它在任务前选择使用,若赢了游戏,最后能得到双倍积分和金钱。左下角有一行非常细小的文字写着:【使用限期由即日起计算,五天内使用。】这样一说,他只能在这游戏使用它,否则过期无效,既然也看不见有其他限制条件,估计这大约是新手的优惠,他点选在下一个游戏使用它。翻看着那盒追踪式炸弹,他点选了【攻击】。【请选取要攻击的目标。】鼠标图标变成圆形靶心的图案,看来这也算是不错的武器,为了不浪费,他取消了【攻击】的动作。虽然大概知道它的大致操作办法和用途,但比如其威力等细节处还要待实战再慢慢研究。看完了物品栏,将目光放在商店那区域,略略翻页看看,售卖的大多是武器之类的物品,商店罗列出来大多是冷武器,如刀﹑剑﹑弓箭等,非冷武器的物品大概只有手枪﹑各款微型炸弹。种类算是一应俱全,当他瞧着价格的多个零头,所有武器至少要一万分以上,这未免太贵了吧。他现在玩完了一个游戏,才得一千分,什么时候才有能力买到。除了积分的价格,底下还有一个价格,以$来计算,他大约心算下,积分和金钱的兑换率,大概是1:1000,这兑率有些坑,这打消了自己想将积分换成钱的念头。若是1:100还可以接受,1:1000简直同抢没分别。不过这一遭反而提醒他还未明白积分的计算方法,会不会他默念一下系统,它就会出来?【积分在难易度不同的任务里,计算方法也不同。先前也说过,积分的计算主要是看玩家的参与度和表现。参与度是指玩家在游戏里的天数,一天等于一百积分,而表现是指玩家在游戏中输赢。】【在难度为「下」的任务中,赢了的话,可以得到五千分,输了的话,玩家可能完全得不到任何分数或者根据其表现来酌量给予玩家零至一千的积分,举例说,玩家在国王游戏这一类型竞猜的游戏类型里,答对国王却输了游戏﹐系统依然会给予玩家三
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