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分卷阅读154 (第1/3页)
耐的性感。方连本来只是随意瞥了那么一眼。可就是这么漫不经心的一眼,让他的目光投向落到屏幕上的立绘时,顿时凝固下来,原本还有些心不在焉的神态,也在望见立绘的瞬间眼前一亮。要说这张图中体现了画师水准有多高超,其实也不尽然,一定要说的话,就是画师在画法和构图等细节问题上,有一种与当下普遍风格完全不同的视觉效果,就像是……采用了某种更为新颖的表现方式一样。方连紧紧地盯着眼前的角色图,一时之间,竟有些恋恋不舍,不愿意移开视线的感觉。倒不是说画面中的美少女有多么吸引人——好吧,这的确占了相当重要的一部分,但最重要的是,这种画法给了他一种很奇妙的感觉……放在动画中,是单纯对人物精致度的一种欣赏,放在游戏中,则是一种风格上的……时尚感?方连越看越感兴趣,转头就找到了牧宿星跟前,兴致勃勃的道:“阿牧,你电脑上画的那个妹子不会就是下一部动画的人设吧?”想到这里,方连只觉自己被工作劳累的身体仿佛得到了治愈一般,整个人顿时又有了斗志:“她叫什么名字?具体人设是怎么样的?”“公司新收购的游戏公司,旗下不是有个二次元手游吗?”牧宿星说:“闲着也是闲着,我顺手就摸鱼画了几个新角色立绘。”三言两语打发走当场嗷嗷嗷表示,一定会支持自家手游的方连,牧宿星将最后一张角色立绘修改了一下,一起给蒋玉成发了过去。冷不丁收到来自自家老板的美术文件改动包,蒋玉成其实是有些懵逼的。与文件同时到来的,还有新老板不按常理出牌的问题,这边蒋玉成刚接通电话,那头就响起了牧宿星开门见山的询问:“荆棘互娱没有美术总监吗?”“美术总监?”蒋玉成微微愣了一会儿,这才反应过来牧宿星话中的意思。一般来说,像PC游戏、主机游戏制作中,都会设置专门的美术总监,确保游戏整体美术风格的和谐统一,手游则不然,就是荆棘互娱,目前也没有设置美术总监的习惯。“这个应该不要紧吧?”蒋玉成说:“目前手游市
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