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第六十二章 骚套路继续走起 (第1/11页)
这一局,任凡的座位号是2。 这可是他的幸运数字,好兆头啊。 【天黑请闭眼】 奇迹商人的板子,入夜之后,第一个睁眼的便是奇迹商人。 至于奇迹商人第一晚要不要选定幸运儿给技能,这个就见仁见智,看个人想法了。 想上高速,搞得快一点,而且不怕被弹死,那就直接给技能,即便给到了狼身上也是一命换一命,可以让对方给自己垫背。 倘若怕死,想稳一点打,不赶时间,那就缓一缓再给技能,首夜不动,等听完一天的发言之后,第二天晚上选择自己认为的好人成幸运儿给技能,这样被弹死的可能就很小很小了。 至于“预言家的查验”、“女巫的毒”、“守卫的盾”,这三个技能怎么选,要看场上的情况。 如果好人需要追轮次,且场上有明狼,那当然是赋予幸运儿女巫的毒。 但如果场上局势不明朗,好人站边分歧比较大,那当然是赋予幸运儿预言家的查验。 一般来说都是给这两个技能,很少有人会给守卫的盾。 因为场上本身就有守卫,所以这个技能显得有点鸡肋,不如预言家的查验和女巫的毒那么有威慑力。 如果第一晚奇迹商人就要给技能,那除了预言家的查验,没有更好的选择了。 幸运儿接查验技能,不管他验出来的是金水还是查杀,对狼来说都非常难受。 到时候再加上预言家的验人信息,狼就没多少生存空间了。 除非狼悍跳能骗过好人,抢到警徽,把真预言家抗推出局,或者狼队晚上打一些比较骚的套路,倒钩也好,狼踩狼做身份也罢,甚至跳幸运儿预言家。 总之,狼队必须想尽办法求生存,若是跟好人中规中矩的打,真的不太可能赢。 再一个就是寄希望于奇迹商人把技能给到狼身上被弹死。 虽然这样也会导致一个狼彻底暴露,但一狼换一奇迹商人,狼队可不亏。 最糟糕的情况就是奇迹商人把验人技能给到一个好人身上,且这个好人还是民,验出来的金水也是平民。 如果是这样的话,狼队离交牌就不远了。 还有一种情况也是狼队不希望看到的,就是幸运儿预言家。 碰到幸运儿预言家,要么硬刚,豁出去跟奇迹商人和预言家干,要么就认怂不跳或者狼王悍跳。 【狼人请睁眼】
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