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第六十二章 蜕变 (第4/4页)
效果:常态(被动),动态视力提升14%,更容易看出敌人破绽,攻击要害捕捉提升24%。 极限(主动),常态基础之上反应力提升5%,要害捕捉提升5%。 技能2:剑术精通lv.1 技能效果:提升剑类攻击力6%,以及剑类武器熟练度。 技能3:无限制搏斗基础lv.7 技能效果:增加被使用者作为武器的攻击力1.1%。 职业:???(觉醒中) 技能一:魂感(被动) 效果1:通过感知灵魂,捕捉思绪。 效果2:意识通透,反应力 10%,感知力大幅提高。 技能二:???(觉醒中) 技能三:???(未觉醒) 重铸天赋:凝魂,每击败一名目标,可永久提高1灵魄(可重复);每击杀一名目标,可永久提高10灵魄。每个世界上限150! “这是职业模板!!”林久看到正在觉醒中的三个问号,感觉自己脑袋上也要冒出三个问号了。 不过能得到心心念念的职业模板也不错。法力值下方多了一个【灵魄】,应该就是这个职业所使用的能量了!从一开始更改的天赋,到现在的感觉,不出意外这是一个和灵魂系有关的职业。灵魂系能力挺不错的,称得上顶级能力了! 虽然职业还未觉醒,但专属技能已经出现一个,那就是【魂感】,也就是林久之前所称呼的魂感状态。 原本是需要斩杀目标,聚集灵魂之力,再开启极限聚气状态所出现的能力,现在蜕变后成为被动稳定下来。 林久感觉中虽然感知提高了不少,但没有之前那种魂感状态强。也就是说,在此基础上,他还可以使用之前那种方式给自己加增益! 而后林久也注意到聚气这个技能的常态已经成功转化为被动技能。就是不知道随着体魄增强,可不可以将极限·聚气也转化为被动技能!
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