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第三十二章技术与态度 (第4/4页)
操作变形相互促进,愈演愈烈,搞到后来koko心态也崩了。 说实话这一切和何刚的关系不大,她只是认认真真打好了自己的位置而已,也没有说特别地去游走或者搞谁的心态。 但是koko想不开了,非要来找她solo。 这又不是说普通的均势局,而是何柔这一方在对面连续失误之下积累起来的大优势局。其实萨勒芬妮的装备就比劫差半件,还有点燃有大有金身,就算没有闪现,并不是一定就能单杀。 劫在刺杀的时候基本都是r起手,何柔被r一点不慌,先用双e定住他,araqa挂点燃再金身,起来的时候劫已经一丝,交了w就往后撤。但第一时间萨勒芬妮并没有交w的护盾,因此在这劫也没有闪现和第二个分身的情况下,通过w的一个加速,只需要一发平a就能补上伤害,用神话装面具的被动灼烧将其带走。 koko的心态只能更崩,摄像头里看过去,真的就是面色如土这四个字。 何柔觉得莫名其妙:“想不开还是怎么的,我都快四件了好吗。有冰杖了没大都能杀。” 萨勒芬妮确实是可以用来打中单的英雄,只是在国服和韩服都没那么流行罢了。何柔虽然喜欢琴女,但毕竟琴女在当下版本她不敢在大师以上的局里出这个,她只能“退而求其次”地搞一个更年轻的萨勒芬妮玩玩。 何柔这边弹幕还好,koko那边的弹幕是有点炸了。看戏不嫌事大的人毕竟是多,对于何柔来说根本已经习惯了的狗吠,对于职业选手来说却像一把钝刀。 这也是没有办法的事情。 职业的世界,毕竟是何柔没有经历过的。 赛场上的一切都会被放大,甚至是错置。人们的惯性是如此强烈,以至于下了比赛场,也仍然会用在赛场上的姿态要求选手,仿佛胜利是检验游戏的唯一标准。 这根本是本末倒置,胜利是结果,不是过程。 为了达到胜利的技术与态度,才是游戏真正带给人们的意义。 *最近都在铺主线,脑壳疼 *想写女主的成长,感觉是在给自己找麻烦(?) --
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