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第八章:恶魔一般的伊格尼斯兄弟②~ (第3/3页)
释重点就好。” 我盯着尼可,深呼吸一口气,开始讲解。 这个金币游戏的本质,是一个关于“期望值”的数学问题。 假设卡尔翻出‘正面’的概率是 x,‘反面’的概率就是 1-x; 我自己翻出‘正面’的概率是 y,‘反面’就是 1-y。 接着,就能把三种情况的得分分别算出来: ① 两人都出正面的情况,概率为【x?y】,因为卡尔能得 3 分,最后期望是【3?x?y】。 ② 两人都出反面的情况,概率是【(1???x)(1???y)】,,因为卡尔能得 1 分,最后期望是【(1???x)(1???y)】。 ③ 若一正一反,则按照计算,我的得分为【2x(1???y)?+?2y(1???x)】。而从卡尔的视角看,我的得分等于他的扣分,所以他的期望得分是【?2x(1?y)??2y(1?x)】。 将以上三种情况下卡尔的得分期望值加总后,得出: E=8xy?3x?3y 1 ※ 此处的 x 和 y 均为出正面的概率,因此取值范围为 0 到 1。 “所以你看,这其实只是高中数学而已。这个游戏的关键在于——得分机制是不对称的。公平只是出正反面的概率,而只要得分机制不对称,就有玩家的操作空间,最后比的就是谁的数学算术更好罢了。 看起来好像谁赢谁输都有可能,但只要设计好得分权重,就能让局势永远站在我这边。 不管对手怎么选,我都能控制好自己的出面概率,让自己始终不处于下风。 因为正反面的出现概率只能在 0?1 之间,因此我能锁定一个对自己有利的 y 值。 比如,如果我设定 y ≈ 0.4,那么无论卡尔的 x 取多少,他的期望值都将落在零平面以下—— 也就是说,他无论怎么选,怎么出,都不可能赢。” 说完这段长长的解释,兄弟俩居然陷入了沉默,谁也没说话。 而他们的沉默,让我心里越发忐忑起来。
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